Убийцы SteamИ прочая хуета. Итак, дружок ELVISB1T, давай разбирать тобою сказанное. Во-первых, сразу обозначу, что абсолютно положительно отношусь к твоему контенту, во-вторых, последний ролик про игровую индустрию в РФ — полная хуйня. Теперь к сути, чтоб не утруждать подписчиков долгими вводными. Разбирать буду твои тейки и в чём ты не прав. С тем, где согласен оставлю без комментариев.Начнём с заголовка твоего ролика. Такого же желтушного и стрёмного, как и все те, кто их назначают своим статьям в издательствах. И если их понять можно — главреды обычно смотрят только на цифры охвата статьи — то чем руководствовался ты? Покажи хотя бы один пример, где государство или его представитель утверждает что-то про некоего убийцу Steam? Это лишь твои догадки, если говорить прямо и тех, кого ты читаешь.Про Amazon. Они пытались играть в конкуренцию на общих правилах. Государство нашей страны заинтересовано в суверенности своей платформы. Разные понятия. Разное целеполагание, не находишь? На данном этапе им не интересен глобальный рынок. Пускай это и звучит для некоторых смешно, однако власть имущие заинтересованы в следовании современной повестки. Это ни хорошо, и не плохо — это реальность на данный момент.Ростелеком и «деградация» серверов. Безусловно, всем понятно, что современные методы государственного регулирования очень зыбкая тема. Никто не будет отключать Steam, во всяком случае пока не будет создана своя экосистема. Это просто бессмысленно. Разумеется, государству не хочется, чтобы прибыль с проектов созданных на наши с вами налоги уходили куда-то ещё (даже деду Гейбу), поэтому и необходим инструмент воздействия частью которого и станет (или не станет) сервис от РКН. О процентах и российских издателей. Да, всё это сведётся к пресловутому ритейлу ключей. Да, это плохо и целеполагание властей я понимаю. Тем не менее, это является частью «мягкой силы». Ты можешь заблокировать, удалить, запретить. А можешь разрешить, но с нюансами. Например, пошлиной, налогом, процентом от продаж. Вы же знаете, что ввезти импортное авто производителю дороже, чем построить завод в России и собирать их тут? Аналогия с играми работать будет точно так же. Открывайте свои студии у нас, разрабатывайте их с нами — и никаких смежных препятствий. Никто так делать не будет, однако посыл вполне понятен. Борьба с пиратством вполне закономерна, когда одной из главных повесток является развитие киберспорта и индустрии развлечений в целом. Можно сколько угодно хихикать, но в будущем будут созданы юридические инструменты, а виновные показательно наказаны. Шарите?О «заменителе» SteamDeck. Тут вообще смешно. Возвращаемся к началу поста о жёлтых заголовках. Представители никогда такого не утверждали. Никто никого уничтожать не будет. Просто как только появится суверенный геймдев, появится и потребность в суверенной консоли. Пускай и на основе китайской платформы. Не вижу никаких минусов. Главное, хорошая презентация рабочего проекта и наличие игр на старте. Есть хороший пост у Саши с комментариями от представителей. Российский процессор. «Хотят» и «установят» разные вещи. Этим заниматься не будут. В ближайшее время точно, так же, как и работать со своим движком. Даже сама мат. база консоли состоит из неправославного железа. Про буквы согласен, выглядело потешно. Перестарались. Тот же Горелкин это отмечал в своём блоге.Творческих людей всегда контролировали и будут это делать. Или ты до сих пор веришь, что цензура это удел только нашей страны и больше её нигде нет? Чисто локальная практика не имеющая ничего общего с реальностью в другом мире? Другой вопрос — насколько. Повестка неминуема, потому что игры давно ушли в просторы мейнстрим-медиа и не являются частью каких-то элитарных способов досуга. Они цензурировались всегда, во все времена. Хорошо про агонию левых в 80-90х писал в вводной части первой книги про Кодзиму Терри Вульф. Ознакомься. Там, где государство вкладывает деньги оно имеет полное право требовать соответствий. Если речь пойдёт про независимый геймдев, то это немного иное поле.1/2
Оставить комментарий/отзыв