Итоги ежегодного опроса инди-разработчиков 😎Спасибо всем участникам, коих в этом году больше 500! Главные выводы далее:— 65% респондентов работают в одиночку или в командах до пяти человек. Средний возраст участников — 29 лет;— Почти половина разработчиков работает в индустрии профессионально: 47% указали, что геймдев — их основная деятельность;— 29% участников имеют за плечами более 5 завершенных проектов, еще 20% — от 3 до 5, 27% — 1–2 проекта. Только 12% пока не выпустили ни одной игры;— 43% проектов сейчас находятся в активной разработке. Еще 20% работают над прототипами, 13% уже выпустили игру, 7% готовят релиз, 5% пока формируют идею, и у 4% сейчас нет активного проекта;— Роли внутри команд распределяются так: 67% участников указали, что они — «человек-оркестр» (отвечают сразу за несколько направлений), 47% — программисты, 43% — геймдизайнеры, 35% — художники. Меньше всего в опросе оказалось продюсеров (6%) и маркетологов (4%);— Более 60% не получают стабильного дохода от своих игр. Только 11% назвали геймдев основным источником заработка;— 59% используют Unity. Unreal Engine — на втором месте (16%), далее следуют Godot, GameMaker и другие;— 88% респондентов владеют английским, 71% делают игры сразу на двух языках — русском и английском;— Только 8% довольны результатами продвижения своих игр — маркетинг остается одной из главных проблем индустрии;— 56% участников имеют опыт коммерческих релизов или выпускали законченные демоверсии;— Часть респондентов участвует в инкубаторах, акселераторах или программах поддержки от платформ, однако системной поддержки индустрии все еще не хватает.Респонденты отметили, что «талант есть, идеи есть, но инфраструктура и поддержка отстают». Штош! Будем работать.
Оставить комментарий/отзыв