Как правильно юзать EQ(И не угробить звук)Нам часто присылают «перепродюсированные» демо, в которых от исходного звука осталось мало чего… приятного. Психология неопытного музыканта работает хитро: «у меня есть плагины, сейчас я их повешу и все будет звучать лучше». Например, EQ, то есть эквалайзер. «Сейчас я сделаю несколько движений и звук полюбому станет круче, сочнее, злее и тд и тп». Только с опытом начинаешь понимать, что важно не то, как обработать звук, а то, нужно ли вообще его обрабатывать, или с ним уже все хорошо.Больше всего люди борщат с эквалайзером, крутят его как вздумается, лишь бы что-то еще выжать из своего сигнала. Слушаешь со стороны — звучит ужасно, но обманутая психика артиста говорит «да нет, все точно стало лучше, было как-то неинтересно, а сейчас вон как качает». Давайте сегодня разберемся, в каких случаях и как стоит применить EQ, чтобы не испортить ваш трек, трезво оценить обстановку и сделать все красиво. Поехали) 1. LoCut фильтрПрежде всего, стоит открыть самый простой встроенный или удобный для вас цифровой эквалайзер (Fabfilter, DMG Equality, H-EQ, REQ и тд), в котором видно анализатор спектра. Если инструмент, который ты обрабатываешь — это не бас и не бочка, то стоит первым делом оценить, а есть ли у тебя в спектре какие-то колебания ниже 100гц? Скорее всего есть, и, вероятно, они не являются частью полезного сигнала. Смело срезаем их со всех инструментов кроме баса и бочки. На слух они часто незаметны, но любой плагин тупой, он все равно их видит и использует. Наличие таких паразитных частот делает ваш микс «несводимым», потому что эти частоты будут проявляться при динамической обработке, сатурации и тд. 2. Субтрактивная эквализацияТеперь послушаем внимательно, есть ли в частотном спектре нашего сигнала что-то лишнее, напрягающее. Например, вокал очень орет в ухо и звучит резко. Или барабан с «коробочным» призвуком. Или тяжелая гитара излишне гудит, а может быть сыпит в уши «песок». Во всех этих случаях стоит поискать неприятную частоту и аккуратно ее убавить. В этом случае действуем «от противного» — поднимаем частоту тонкой полосой и «гуляем» по спектру, слушая, где наиболее неприятный звук начнет бить по ушам. В случае резкого вокала это может быть в районе 800-1кгц, или 2-4кгц, если инструменты или голос звучат слишком картонно, ищите частоту в районе 400-800 гц, если излишне «гудит» — 200-400. Когда частота найдена и очевиным образом выпирает, опусти аккуратно фильтр в отрицательное положение настолько, чтобы призвук перестал раздражать. 3. Окрашивающая эквализацияЕсли у вас все записано качественно, вряд ли вам стоит активно задирать эквалайзером какие-то частоты вверх. Но окрасить и придать лоска на разных участках спектра бывает не лишним. Для этого лучше чем обычный цифровой EQ вам подойдет эмуляция — цифровая реплика реального прибора, признанного и востребованного в мировом музыкальном продакшне. Во-первых добавление той или иной частоты не будет линейным — оно будет иммитировать то, как в реальности работает аналоговый прибор. Во-вторых, мы много слушаем музыку и, сами того не зная, привыкли к характерному звуку тех или иных приборов — от аналоговых консолей SSL, Neve, API, до различных эквалайзеров типа Pultec, Manley и тд. Есть огромное количество эмуляций всех этих приборов, как бесплатных, так и довольно дорогих. Подбери их в свою коллекцию плагинов, посмотрите внимательно, как их используют на Youtube, и используй в случае окрашивания именно их, это добавит твоему саунду дороговизны и лоска. Добавляй окрашивающие частоты исключительно по вкусу, а слушай в первую очередь в миксе — так будет гораздо понятнее, не переборщил ли ты.
Оставить комментарий/отзыв