Mass Effect и второсортная живопись

Mass Effect и второсортная живопись

Аудитория: 1 430 подписчиков
Категория: Блоги
Вы должны твёрдо помнить, что из всех искусств для нас важнейшим являются видеоигры

Заметки про архитектуру - @sexybrutalism

Книга про архитектуру в играх - https://ast.ru/book/arkhitektura-videoigrovykh-mirov-uroven-proyden-864235/

Никакой рекламы (:

Статистика канала

1 430 подписчиков

Последние посты

Mass Effect и второсортная живопись
INDIKA стала для меня одной из главных игр прошлого года. Моё впечатление от неё можно сравнить со школьным сочинением - не уровнем идейности и глубины, а форматом оценки - первая за содержание, вторая за грамотность. Индику я оцениваю также: это та самая легендарная 5\2, где идеальный по форме текст содержит пять орфографических и десять пунктуационных ошибок. Переводя школьную оценку в видеоигровую, я бы поставила Индике 9,5\2, где 9,5 - это содержание игры, а 2 - чистый геймплей. Последнее обсудят и без меня, а я скажу о первом.Игр, которые работают с исторической фактурой и региональным наследием, много. Но в большинстве из них разворачиваются в целом универсальные истории, которые можно перенести в другие сеттинги. Индику же невозможно представить за пределами европейской части Российской империи - она плоть от плоти чисто дореволюционной, не советской культуры. Каторга, крестьянский быт, расколотое монашество, белокаменная архитектура - Индика не сможет существовать ни в каком формате без этой исторической специфики. И в этом - ключевое достоинство игры.Индика использует самые понятные, культурно близкие нам образы, с которыми дореволюционное искусство работало на протяжении веков, от осмысления ссыльного опыта и многословных размышлений о "душе" до иконописной традиции и страшилок о проделках чёрта. И с одной стороны это рефлексия об абсолютно привычной, экспортной, витринной части дореволюционной культуры с почерневшими срубами и Достоевским, а с другой - исторические реалии, от которых в современной России принято отводить глаза.Одна из главных проблем российской культуры (я говорю об этом как русская по национальности и идентичности) заключается в том, что она наследует в первую очередь советской культуре и истории, которая выносила за скобки едва ли не всё дореволюционное наследие, оставляя только удобные его части, которые укладывались в нарратив нового государства. Отсюда растёт множество проблем современной России, которые в том числе привели её в точку, в которой мы находимся последние годы.Современные авторы едва ли интересуются этими темами. Нет художественного осмысления крестьянства и его положения, крепостничества и его последствий, института церкви и традиций каторги, которая переросла в ГУЛАГ, попыток разделения дореволюционного наследия и советского, поиска забытых имён, восстановления значительно переписанной дореволюционной культуры, понимание которой помогло бы заново оценить историю страны. Актуальная культура зациклена или на титульных страницах учебника истории, или на советском наследии, или на русреале с панельками, как будто до 1922 года существовали всего пара десятков дат и в лучшем случае сотня имён. И лично я вижу в этом настоящую беду - в истории России существует колоссальный пласт неосмысленных, неотрефлексированных проблем, которые никуда не деваются. И тут на сцену выходят игры. В чём уникальность видеоигр? В том, что они могут создавать достоверные, доступные для исследования пространства. В отличие от любого другого искусства, они могут сделать осязаемым любое исчезнувшее пространство, реконструировать любую архитектуру, воссоздать дух места любой эпохи и поместить в неё игрока, сделав его частью исторического процесса. То, что за последние несколько лет у нас вышли Black Book и INDIKA, два роскошных проекта, исследующих дореволюционную Россию (и доставшиеся нам с того времени проблемы) с двух совершенно разных сторон и достоверно показавших её нам - это фантастика.Я понимаю, что перешагивать в своей художественной практике советскую культуру, видеть за ней огромный дореволюционный пласт истории, а не славянский лубок, очень сложно, и требует осознанного приложения сил и рисёрча. Но без этого мы обречены ходить по одним и тем же граблям, по спирали воспроизводя свою версию салата, скандала и шляпки - каторгу, полицейское государство и империализм. Поэтому я очень рада, что у нас есть такие проекты, как Чёрная книга и Индика, и их разработчики, которым достаёт усидчивости и въедливости для того, чтобы работать с этой частью нашей истории #indika #blackbook
1 790
Mass Effect и второсортная живопись
Превью публикации
Прошло больше недели с семинара в Вышке, а я до сих пор нахожусь в состоянии некоторой фрустрации по этому поводу. Дело в том, что я предложила аудитории на выбор две темы: мою традиционную и громоздкую по основам гейм-арха, которую кто-то из моих подписчиков уже точно слышал, и новую, небольшую, но богатую для дискуссии - о "реализме" в играх aka "Почему современные игры стали "некрасивыми" - и так ли это". К моему огорчению, большинством голосов была выбрана первая (и уже немного меня утомившая) тема, а эта легенда, которую я придумала, пока гуляла между лесом, полем и заброшенным бактериологическим институтом, так и осталась нечитанной. Поэтому если тут есть кто-то со своей площадкой, кому интересно устроить дискуссию на тему красоты и реализма, пишите - буду рада протестировать эту лекцию ✨
1 370
Mass Effect и второсортная живопись
Превью публикации
#ART •Flora Yukhnovich, Tu vas me faire rougir (You're going to make me blush)•Jean-Honoré Fragonard, The SwingЧитала статью про нео-рококо и понравился вопрос о том, что останется, если убрать из картины объекты. Такой алхимический способ получить чистую эмоцию. Или чистую пустоту.
1 750
Mass Effect и второсортная живопись
Превью публикации
Готовлюсь к завтрашней лекции о фэнтези-архитектуре, уже несколько часов ищу один скрин из #pwotr. Он, кажется, безнадёжно утерян, зато есть находка, приличествующая дате. Будьте как Герольд, друзья, и никогда не бойтесь так же прямо и искренне говорить людям, что они несут стереотипную чушь о женщинах - даже такие простые, но вовремя сказанные слова могут поддержать и дать надежду
1 560
Mass Effect и второсортная живопись
Превью публикации
Впечатления от новостей 2025 года точнее всего описываются репликой из #whrt:
5 190

Оставить комментарий/отзыв

Рекомендации

Таня предпринимает

Таня предпринимает

@tanya_undertakes
1.4K подписчиков

Таня Сукманская, CEO Epic Growth @epicgrowth , вдохновляюсь предпринимателями, пишу о том, что цепляет написа...

~M~Reborn&Doll

~M~Reborn&Doll

@mreborn_doll
1.5K подписчиков

Тут мы с малышами будем появляться намного чаще Всё самое интересное будет именно здесь, не пропустите!💗🥹

ДимаБоллсон / DimaBallson

ДимаБоллсон / DimaBallson

@dimaballson
1.4K подписчиков

https://youtube.com/@DIMABALLSON

Приют Человека

Приют Человека

@priutcheloveka
1.5K подписчиков

«Приют Человека» помогает людям, оказавшимся в трудной жизненной ситуации. Ежедневно раздается более 2000 порц...

Дания | о маркетинге и продажах

Дания | о маркетинге и продажах

@daniya_velvet
1.4K подписчиков

«Ветер странствий не сомнёт цветок сакуры»

«Ветер странствий не сомнёт цветок сакуры»

@geweld
1.4K подписчиков

«Ветер странствий не сомнёт цветок сакуры» Всем привет, это мой дневник/журнал 🙂 На данный момент я в Китае....

Gulnara Moloshnik

Gulnara Moloshnik

@gulnaramoloshnik
1.3K подписчиков

Для связи: @gulnara_moloshnik

elliokland

elliokland

@elliokland
1.4K подписчиков

артдиректор, главный редактор, дизайнер Петербург мои медиа проекты @spb_vetrom @edavpitere 👩🏼‍🏫 готовлю к...

Polochka

Polochka

@polochka_art
1.5K подписчиков

Иллюстратор\дизайнер Плачем но делаем

https://t.me/whocareschane

https://t.me/whocareschane

@whocareschane
2 подписчиков