МОЯ СОЦИАЛЬНАЯ ПАТИ: 100+ NPC И ОДИН ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙПоймал сегодня одну мысль.Мои симпатии к людям — это не про любовь в чистом виде.Это скорее про накопление внутренней вовлечённости, как в настолке или RPGКаждая встреча, каждый контакт — как мини-квест.Ты встречаешь нового персонажа, и он чем-то откликается:харизмой, голосом, взглядом, тем, как держит чашку или смеётся на полслове.Ты не знаешь, какую роль он сыграет, но он уже прописался в твоей игре🎲 Чем чаще вы взаимодействуете, тем выше «репутация».– Разговор — +1 к эмпатии.– Совместная прогулка — чекпоинт.– Совпадение по вайбу — возможен апгрейд отношений.Но всё как бы в фоне. Без намерений. Без цели. Просто ощущение: «этот персонаж — важен»И так у меня в голове копятся эти микро-арки.Кто-то появляется один раз — и остаётся как воспоминание.Кто-то приходит на несколько эпизодов — и цепляется глубжеЭто не про «влюбился».Это про то, что моя психика чувствует людей как сюжетные элементы.И если персонаж откликается — значит, он запускает какой-то процесс внутри🧩 Психологически — возможно, это про то:– что мне важно замечать красоту в других,– что привязанность у меня формируется не по факту, а по накоплению,– что симпатия — это способ следить за жизнью, как за историей, а не просто существоватьВ этом, конечно, есть свои баги.Иногда я вкладываю слишком много смысла туда, где был просто эпизод.Иногда путаю вовлечённость с глубиной.Иногда хочу, чтобы кто-то остался, просто потому что «он уже давно в моей пати»Но в целом — это часть моей системы.Мир как настолка, люди как NPC,а я — как игрок, который просто очень внимательно читает каждый диалог.И не хочет пропустить ни одну важную сцену#кашавголове@totalblizdec
Оставить комментарий/отзыв